Populární Příspěvky

Redakce Choice - 2024

Ready Player One: Dívky - přední a profesionální hráč na nesprávné straně eSports

Cybersport se dlouho změnil v seriózní průmyslačkoli to ještě vypadá jako ghetto pro geeks. Miliony fanoušků, ceny a reklamní smlouvy ve stovkách tisíc dolarů a ohromující ambice, které jsou nevyčíslitelné, jsou realitou moderních eSportů. Ženy v ní, navzdory zakořeněnému sexismu a nerovnosti poplatků (top pro-gamer od roku 2018, Sasha Khostin, v celkovém hodnocení výdělků trvá jen dvě stě sedmdesát sedmé místo), začínají hrát stále větší roli.

Ve stopách finále turnaje Dota 2 Epicenter XL, které se konalo na začátku května (jeden z největších a nejreprezentativnějších turnajů eSports v hlavní sérii tohoto roku), jsme hovořili s bývalým hráčem a komentátorem Mila Aliyevou a vedoucím kybernetickým kanálem Maria Yermolina o tom, co ve všední dny, profesionální hráči, o interní misoperaci eSportů a proč v příbuzných profesích v průmyslu je pro ženy snazší realizovat se dnes.

Vždy jsem miloval šachy. A Dotu se nazývá nejen moderní šachy, ale je to miliónkrát složitější: vyžaduje schopnost pracovat v týmu, najít společný jazyk s partnery. A komunita Doty je poměrně specifická a toxická. A když mi bylo dávno řečeno, že se nikdy nebudu naučit hrát DotA, protože je to příliš komplikované, přijal jsem výzvu. Že se neučím? Mám rád náročné úkoly. Teď samozřejmě hraju lépe než ten, kdo mi to řekl - hrál jsem lépe za měsíc. Ale studovat "DotA" měl dlouhou dobu.

Předpokládá se, že dívky se vyvíjejí rychleji a vstupují do věku, kdy mají přemýšlet o své rodině. Dívám se na to úplně jinak, jsem si jistý, že každý by si měl vybrat vlastní rozhodnutí. V eSports mohou dívky dosáhnout úspěchu, mohou hrát spolu s kluky, v tom není nic nereálného. Často se však děvčata děsí tím, že mu musíte dát příliš velkou sílu. A v „Dotu“ se nebudete učit rok ani dva. Nejméně tři roky musíte hrát neustále, obětovat svůj společenský život - ne každý je na to připraven. A upřímně, jsem skeptický vůči těm, kteří začali hrát DotA, když se stal populárním. Je to sport a rád bych, aby byl postoj k němu vážnější.

Postoj k dívkám je zkreslený, sto procent, ale věřím, že k tomu přispívají i samotné dívky. Jděte na škubnutí a podívejte se na počet stuh, které se upřímně oblékají. Ačkoliv vážným hráčům se to nelíbí, je to poptávka: dívka, která hraje tiše a nedělá show, bude sledovat deset lidí. Tam, kde je show business, čistý cybersport mizí do pozadí. Mnohé z dívek, které jsem sledoval, prostě nevěří. Chybí jim jasný příklad. Ale jsem si jistý, že se objeví profesionálové na vysoké úrovni, a když se objeví, nebudou mít žádný problém dostat se do týmu.

V "DotA" nejtoxičtější komunitě ze všech her, to není tajemství pro nikoho: stačí otevřít YouTube nahrávky zápasů být přesvědčen o tom. Situace, kdy hrajete s někým z falešného účtu a zjistíte, že člověk neví, jak se vůbec chovat, se neustále děje. A zdá se, že byste ho chtěli pozvat do svého týmu, ale po takové kontrole se nestanete.

Dobrý hráč není profesionální hráč, profesionalita je nutná ve všem: ve schopnosti komunikovat a v tom smyslu, že pokud hrajete v turnaji, musíte jít včas do postele. Pokud je hráč neustále hrubý a kazí atmosféru v týmu, zavolá mu jen tehdy, když má nadaný talent. Daleko převyšuje veškerou jeho toxicitu a její význam. Ve skutečnosti se to děje velmi vzácně. Je také nutné rozvíjet se jako člověk - to je téměř důležitější než to, co hrajete, a to jistě v budoucnu přinese ovoce.

Je jasné, že nyní odmítavý postoj vůči kybernetickému sportu zní: "Ach, hračky." A pokud mluvíme o DotA, je to sedmdesát procent sportu a třicet procent show. Když se stane stoprocentním sportem, může vstoupit do programu olympijských her. I když chápu, že diváci potřebují show, doufám, že ji přerosteme.

Nikdy jsem neměl vážný vztah s hrami. Moji spolužáci hráli v Dota a Counter Strike, ale raději jsem hrála hry, které se nestaly konkurenceschopnými - stejnými Diablo. Od desáté třídy jsem se zabýval žurnalistikou. Studovala na PR a tiskovém agentovi.

Poté, co jsem se přestěhoval do Moskvy, začal jsem pracovat na hudebním kanálu a vytvořil si vlastní program o zajímavých komunitách: mohl jsem strávit den s přizpůsobiteli motocyklů a vařit starý Harley s nimi nebo se potkávat s streetball hráči a mluvit o pouličních místech v Moskvě. S eSporty to bylo totéž: opravdu jsem o něm chtěl udělat program. Ale v té době byl člověk, který se na poli vůbec nezúčastnil, obtížně komunikovat s lidmi z tohoto odvětví. Teď je to jednodušší, ale pak eSporty byly stále docela uzavřené, prostě nikdo, kdo by mohl zavolat a říct: "Chci udělat program o vaší vynikající organizaci."

Spolužák navrhl, abych poslal životopis do ESforce(eSports holding, nyní součástí skupiny Mail. Ru. - Ed.) a podílet se na odlévání. Neměl jsem za cíl jít přes to, ale byla to jediná cesta do průmyslu: chtěl jsem se dostat dovnitř, něco natočit, mluvit s lidmi, získat kontakty. Výsledkem bylo, že jsem odhodil sto lidí a neúmyslně jsem vyhrál, poté jsem byl poslán do Bostonu. Odtamtud jsem se nevrátil do svého obvyklého žurnalistického života - zůstal jsem v eSportu. Byl jsem v tom rok a půl a nechci jít nikam, protože to je neustálý pocit oslava.

Lidé různých věkových kategorií přicházejí do eSportů - od teenagerů až po rodinné lidi nad třicet let. Pevné mzdy obvykle nejsou zveřejněny, ale výhry jsou ve veřejném vlastnictví: sportovec může vyhrát až milion dolarů ve věku devatenácti let. Loví tyto lidi - na párty, na turnajích a osobních setkáních. Stejně jako u jiných sportů je zde transferový trh a transferová okna.(čas, kdy se hráč z jednoho týmu může přestěhovat do druhého.). Hráči jsou kupováni, prodáváni a obchodováni.

Cybersport je práce. Profesionální hráči často vstávají v osm nebo devět ráno a stráví deset hodin u počítače: trénují, pořádají zápasy - někdy ne jeden, ale dva nebo tři (tam jsou takové těžké dny). Pak - debriefing zápasy.

To vše je velmi vyčerpávající a kybernetičtí sportovci nemají na sebe čas. V poslední době jsme s chlapci šli do kebabů, jeden z nich řekl, že pro město nikdy nevybral, jiný - že byl ve svém životě třikrát vybrán. Odchod do přírody, kterou vnímali s radostí. To je něco, na co obvykle nemají čas. Nedávno jsem udělal program o streamerovi, který byl v minulosti také kybernetickým sportovcem, a zeptal se ho, na co utrácí peníze za dvacet let. Nevěděl, co na nich utratí.

Hráči vyhoří, to se děje po celou dobu. Já a manažeři s nimi musím pracovat psychologicky - někdo to musí udělat a vy jste vždy s vámi, víte o nich všechno. Hráči mohou mít depresi, nemusí dostat dostatek spánku a jen fyzicky vypálit, když se zúčastní turnaje po turnaji. Nemají dost odpočinku, ticha, vykládky. Pro ně je každé autogramiáda obrovským stresem.

Nemusíte pozvat lidi na oficiální kanál organizace Virtus.pro, která má po celém světě obrovskou fanouškovskou základnu: stačí říct, že se kanál objevil a okamžitě bude mít spoustu účastníků. Dívají se na všechno, a to je mnohem citlivější publikum. S naším vlastním kanálem, který děláme s mým manželem úplně, trochu jinak: musíte tam nějak zavolat lidi. Veřejnost je zkažená, vyžaduje určitou úroveň kvality: velmi hloupí lidé nehrají Dotu.

Současně je na Virtus.pro mnoho komentářů a na mém kanálu téměř nic takového neexistuje. Proč - to není jasné. Pravděpodobně existuje rozdíl - psát ošklivé věci velké organizace nebo osobně. Musíme si však uvědomit, že se jedná pouze o komentátory, a komunita jako celek je mnohem širší, a ti, kteří mají rádi všechno, většinou nic nepíšou.

V samotném průmyslu jsem se téměř nesetkal se sexismem, ale jsem spíše šťastný, protože přetrvávají předsudky. Existují mužští komentátoři, kteří upřímně mluví o ženských komentátorech. Mužští analytici jsou o analytikkách. Pro mužské hráče se jedná o ženské profesionální hráče. Komunita eSports žen je ve skutečnosti vyvíjena tak, a to je především jejich problém. Jsou zde jasní hráči, ale často jdou do analytiky, stávají se dobrými vůdci a komentátory - to je pro ženy jednodušší. Odborníci všude najdou své použití.

Když jsem právě začal provozovat kanál Virtus.pro, na téma „Jak jsi mohl vzít tuto ženu?“ Přišly dopisy na kilometry. Uplynul rok a půl a bylo po všem. Hráči z týmu se na mě nejprve dívali jako na mimozemšťana: "Proč nás následuje s mikrofonem?" Ale byl to první týden, dokud neprošli stresem. Teď jsme samozřejmě přátelé a oslavujeme svátky společně. Strávím s nimi téměř každý den - mimo práci, mimo služební cesty.

Zanechte Svůj Komentář