Populární Příspěvky

Redakce Choice - 2024

Virtuální influenzers: Jaké nebezpečné Drawn modely

margarita virova

Začátkem února Pat McGrath, nejvlivnější maskérka moderny, ona jmenovala devatenáct-rok-stará dívka z Los Angeles Mikuel Saysu (číst "mi-uela") jako její múza - dobrá kariéra startu pro začínající instagram blogger. Krátce před tím však aktivní a moderní Mikuela vycházel: není živá osoba, ale model vytvořený pomocí počítačové grafiky. Nyní celý svět hovoří o virtuálních vlivnících a jejich vyhlídkách ve světě módy a krásy.

Virtuální žena vytvořená pomocí „živých“ textur navenek se trochu liší od skutečné dívky, která byla retušována - v důsledku toho začínají hrát na stejném území, čímž snižují škodlivý vliv

Instituce Mikuely má nyní přes šest set tisíc účastníků, o ní píšou internetové publikace, její video získává dost reálné, i když je to skromný počet pohledů, a v popisu profilu se zobrazuje „Černá životnost“. Velké značky nabízejí své reklamní posty a již se jí podařilo "vytáhnout" do tiskového vydání. Píše anonymní hudbu - v generalizovaném duchu větviček Rihanny a FKA, ale hlavní věc, na které je projekt Mikuely jiný, je její podobnost se všemi chřipkovými fanoušky najednou, jako by její osobnost byla sestavena ze seznamu nejpopulárnějších hashtagů. Účet byl zároveň aktivní několik let - před dvěma lety však předplatitelé neobdivovali cizí data, ale argumentovali, zda to byla skutečná dívka, příliš vášnivá pro zpracování fotografií, nebo produkt tvůrčí práce horkých Simsů. Pak blogger jasně vyděsil potenciální publikum - nyní pro CGI-fashionista přišli úspěšné časy.

Podobný příběh, odvinutý, však mnohem rychlejší, se stal s novou tváří Fenty Beauty: to byl "první digitální digitální supermodelka na světě" Shudu Graham, obecně, podobný ideálnímu exponentu hodnot a konceptu značky Rihanna. Fráze "digitální chřipka" je pevně zaseknuta v titulcích článků o nejnovějších marketingových metodách - a soudě podle četnosti a intonací těchto publikací budou virtuální modely stále více a více a budou inzerovat stále aktivněji. Zatímco není nic zásadně nového v používání CGI nebo ve vytváření virtuálních postav, tato generace supermodelek z pera Photoshopu je opravdu děsivá. A nejde o pesimistické úvahy o budoucnosti ve stylu „černého zrcadla“, ale o staré dobré objektivizaci.

Není to nic za to, že každý má rád vinu za „zločiny proti anatomii“: reklamní fotografie již dávno dosáhla zvláštní úrovně existence, kde žijící lidé nejsou jako obyčejní lidé, ale jsou zakotveni v ideálech značek a časopisů. Filtry a master photoshop často dělají z živých žen podobu uměle vytvořeného obrazu. Tradice počítačových obrazů známých z populárních her jsou také živé: postavy porušují zákony fyziky, fantastické proporce tváří jsou podobné výsledkům práce perfekcionistického chirurga. Moderní počítačová grafika je docela schopná překonat účinek “zlověstného údolí”: povrch kůže a vlasy kreslily 3D modely vypadají více a více realistický. Virtuální žena, vytvořená pomocí „živých“ textur, vypadá trochu jinak než skutečná dívka, prošla retušováním - v důsledku toho začínají hrát na stejném území, čímž snižují škodlivý vliv.

Ať už není v počítačové grafice žádná sedace, existuje zvláštní cynismus při vydělávání peněz na našich komplexech s jeho pomocí: teď to bude obzvláště snadné hrát na ženské nejistotě

Zatímco majitelé účtů Mikuela zůstávají anonymní, autor druhé postavy je známý - to je fotograf Cameron-James Wilson, který přiznává, že při tvorbě Grahama ho vedl model Dacia Toth, a také panenka Barbie ve formě "Princezna z Jižní Afriky". Jako součást uměleckého experimentu vypadá Šuda možná zajímavě - ale v kontextu reklamy a populární kultury se stává další banální fantazií o ideální ženě a kromě toho je to mužský a pochybný odkaz. Kolektivní neuróza na téma nedosažitelného „ideálu“ se zrodila z nereálné reprezentace těla a virtuální experimenty v tomto smyslu umožňují plně rozvinout. A ať „živé modely nechodí hladoví“, stále musíte trpět, všechno ostatní. Tvůrci virtuálních dívek se nesnaží jít cestou fantazie, ale naopak alespoň trochu snít, ale oklamat své publikum - přimět je, aby věřili v neskutečné skutečné instagramové hvězdy.

Není to nic za to, že Mikuel je označen jako ovlivňovač: vlivný blogger má nejen vliv na smysl pro krásu svých předplatitelů, ale také je nutí nakupovat. Ten je obzvláště důležitý pro značky - virtuální módy jsou již sportovní bundy Moncler; Mark ani nemusel napínat a posílat skutečnou bundu. A ať už v počítačové grafice není žádná sedace, existuje zvláštní cynismus v tom, jak vydělává peníze na našich komplexech s jeho pomocí: nyní bude obzvláště snadné hrát na nejistotu žen ve vzhledu.

Ano, mluvíme o děvčatech. Mikuela má buď přítele, nebo přítele jménem Ronnie Blavko s přesně stejnými základními údaji: je také produktem počítačové grafiky, ale i dandy, a také žije na instagramu. Pouze zde počet jeho účastníků nedosahuje pěti tisíc, navzdory pravidelným odkazům na posty přítele. Zdá se, že lidé jsou prostě nezajímaví, když se dívají na podmíněného člověka, který ztělesňuje obraz všech módních mladých lidí najednou, což znamená, že nebudou dělat žádné peníze.

Obecné vzrušení je prozatím provokováno spíše novinkou tohoto fenoménu, takže je nepravděpodobné, že pilně přizpůsobené počítačové modely brzy nahradí sestry Hadid. Nicméně hra nevypadá příliš eticky. V rozhovoru, který digitální model dal portálu Business of Fashion, se zdá, že je naprosto nezávislá osoba: vypráví o plánech do budoucna, nechce, aby se jí lidé ptali na etnický původ, a nazývá se umělkyní. Mikuela otevřeně vyjadřuje názory a odhodlání bojovat proti nespravedlnosti ve prospěch práv menšin. To však vypadá jako pocta módě, simulace aktivismu, který není plný nebezpečí: blogger nemůže být v pozici skutečné osoby, která by podepisovala skutečné jméno. Potřebujeme „špatný“ aktivismus, když ani „dobrý“ nestačí? Otázka je otevřená. Je etické udržovat ženy v tom, že nejsou dost dobré? Ne, rozhodně ne.

Zanechte Svůj Komentář